Great

The Great Divide: Dan Alasan Lain Tidak Ada yang Bermain Lagi

Baru-baru ini, saya minum kopi dengan anggota dewan direksi dari peritel pakaian utama. Dia memiliki beberapa pengamatan yang sangat menarik tentang cara masyarakat konsumen kami berubah. Dia mengatakan garis yang sangat jelas membagi masyarakat menjadi dua kelompok usia yang berbeda muncul; dan setiap kelompok umur toko berbeda dari yang lain. Sebut saja The Great Divide. Mereka yang berusia di atas 50 tahun masih berbelanja dengan cara yang sama seperti biasanya – mereka pergi ke toko batu bata dan mortir. Tampilan “overs” ini, sentuh dan coba berbagai hal sebelum mereka membeli; dan mereka biasanya pulang dengan satu atau dua kejutan, hal-hal yang tidak mereka inginkan untuk dibeli. Belanja dalam arti tradisional sangat kompleks, memakan waktu dan pengalaman pembeli-hati-hati, tetapi dunia batu bata dan mortir adalah dunia lebih dari 50 orang.
Di sisi lain Great Divide adalah di bawah 50 orang yang jarang pergi ke toko. Alih-alih toko “bawah” online dan hanya untuk apa yang mereka inginkan saat ini. Sebenarnya, partner kopi saya mengatakan mereka berbelanja menggunakan perangkat seluler. Selalu bergerak dan multi-tasking, mereka berbelanja, mendengarkan musik, menonton olahraga, berbicara dan berjudi di mana pun mereka berada dan terlepas dari apa yang mereka lakukan. Satu-satunya alasan “unders” pergi ke toko adalah untuk mengambil pembelian dan bahkan kemudian mereka sering melakukan pembelian yang dikirimkan dan menghindari kunjungan toko. Pengalaman mereka adalah jaminan kepuasan. Apa pun yang mereka beli, jika mereka tidak suka, mereka mengirimnya kembali dan mengharapkan kredit penuh. Meskipun, rantai menawarkan insentif untuk membujuk mereka untuk mengunjungi batu bata dan lokasi mortir, mereka jarang melakukannya. Cyberspace adalah ruang mereka. Dia mengatakan hanya ada satu pengecualian; tampaknya ketika seorang wanita membeli gaun, dia pergi ke toko untuk melihat, menyentuh, dan mencobanya sebelum dia membeli.cashpoker38.org
The Great Divide akan mempengaruhi perjudian komersial seperti halnya ritel. Perubahan dalam perilaku dan selera bukanlah hal baru. Baik dalam perjudian dan belanja, evolusi dari satu perilaku ke perilaku lainnya telah berlangsung selama bertahun-tahun. Namun, kami masih memiliki kaki di setiap kamp seperti itu – tidak cukup online dan tidak cukup di batu bata dan mortir. Itu akan berubah menjadi lebih dari 50 kaki, yang di dunia bata dan mortir menjadi terlalu tua untuk berdiri di mana saja.
Perjudian telah terus berkembang di Amerika Serikat selama satu setengah abad terakhir. Jenis permainan yang kami mainkan dan di mana kami memainkannya selalu menjadi target yang bergerak. Pada abad ke-21, beberapa permainan paling populer abad ke-20 menghilang ke kepunahan. Keno, balap kuda, bingo, roulette dan dadu berada di daftar spesies judi yang terancam punah. Permainan-permainan itu sekarat karena mereka lambat, membosankan dan tidak lagi menarik, menghibur, atau mempertahankan pemain. Di lingkungan kasino, membosankan tidak dapat diterima dan tidak menguntungkan; tetapi game-game itu tidak selalu membosankan.
Ambil keno misalnya. Pada tahun 1969, saya kembali ke Nevada dari perjalanan panjang satu dasawarsa. Saya pulang ke rumah dengan sembilan dolar di saku saya, tidak ada keterampilan berharga dan tidak ada rencana untuk masa depan. Sepupu saya adalah seorang guru sekolah dan memiliki pekerjaan kedua yang menulis keno di sebuah kasino lokal. Dia dengan anggun membawa saya menemui atasannya dan saya dipekerjakan di tempat; Saya bekerja 30 hari tanpa hari libur. Aku belum pernah melihat apa pun untuk dibandingkan dengan atmosfer, kegembiraan, dan segerombolan manusia yang memenuhi kasino setiap malam – terutama pada Sabtu malam.
Pada hari Sabtu, ada 25 atau lebih penulis keno di shift saya. Setiap penulis akan menulis hampir seribu tiket dalam shift delapan jam. Harga tiket rata-rata pada hari-hari itu sekitar satu dolar, jadi setiap penulis menghasilkan sekitar $ 1000 dalam pendapatan kotor pada malam yang sibuk. Seribu dolar akan memberikan pendapatan bersih kasino sebesar $ 250; minus biaya departemen, kasino akan menjaringkan $ 200 dari setiap seribu dolar. Bahwa $ 5000 dalam laba bersih untuk satu shift pada hari Sabtu pada tahun 1969 sangat signifikan bagi pemilik kasino.
Ketika Warren Nelson dan rekan-rekan penulis kenonya datang ke Nevada pada akhir tahun 1930-an untuk menyelesaikan perdagangan mereka, mereka berdiri di puncak tumpukan. Bosan melawan penegakan hukum setempat di Montana, Warren hanya pindah ke Nevada di mana perjudian adalah legal dan membayar sheriff tidak diperlukan. Dia dan orang lain seperti dia dan permainan keno mereka menambahkan banyak kegembiraan serta banyak uang tunai untuk kasino di seluruh negara bagian. Pada tahun 1962, pendapatan game keno rata-rata mewakili 25-30% dari total pendapatan game rata-rata kasino. Bahkan hingga akhir 1980, keno di seluruh negara bagian masih menyumbang 10-15% dari total pendapatan perjudian. Hari ini, keno mewakili kurang dari 5% dari total pendapatan dan terus menurun.